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记忆纸牌

猫鼠记忆 Rat-a-Tat Cat(约定轮数)

2–6 players · 记忆纸牌

猫鼠记忆Rat-a-Tat Cat,Gamewright2020约定轮数玩法,2–6人。54张真实牌:0–8各四、9九张,Peek/Swap/Draw2各三。房主明确初庄和1–10副,固定下席为左,每席四暗牌;初始只看两端一次,确认放回后必须记忆,历史与暗位不会保留可回看的值。初始顶弃必须数字,按英文翻至数字,之前功能留弃堆。庄左先玩;顶弃数字必须换入任一己位,堆顶可换入(含功能牌)、弃掉或用功能。新换入仍暗置,旧牌公开弃置。Peek仅看自己一位一次;Swap自己一位和他人一位盲换,均不偷看,也可不用;Draw2首张用则放弃第二,弃首张才摸第二,遇新Draw2须重开。摸二内其他功能可正常用并结束该序列,功能换入不发动,计分时真补数字。余堆尽洗全部真实弃牌,不留顶;功能不从弃牌取用,回收到堆后可正常再摸用是APP公开解释。敲桌只能本人回合末,之后其他席各完整最后回合。全部翻开,功能位按敲桌席起固定次序、位号1–4从真实堆逐张补数字,补到功能弃掉再摸,无技能;每人四数字和计分。约定副数全完成后累计最低获胜,同最低共同胜为APP约定。每副左轮庄、全54重新洗发、重新一次看两端。早停保留真实牌区和已完成分,不补摸、换、窥或冠军。仅完成约定轮数,时间/100或200淘汰、幼儿外牌常明和Deluxe SuperPeek未纳入。来源https://gamewright.com/pdfs/Rules/RATC-Rules-Rev2020.pdf。